Resumen
En este proyecto se desarrolló un editor 3D para proporcionar soporte a un sistema de entrenamiento virtual de máquina-herramienta. El sistema desarrollado permite entre otros, la creación de entornos virtuales, la manipulación de objetos 3D y la automatización de datos clave para una correcta utilización del simulador.
El sistema de entrenamiento se alimenta con ficheros que describen los elementos que constituyen la escena: taller, mobiliario, máquina herramienta, accesorios, herramientas y utillajes de quitar y poner. La máquina-herramienta está compuesta por elementos móviles modelados independientemente: utillajes, palancas, botones, cuchillas, etc.
El programa genera la información que indica las relaciones existentes entre los distintos elementos, cómo pueden ser manipulados, dónde pueden ser colocados, qué efecto produce su manipulación sobre otros elementos.
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