Resumen
El proyecto fue desarrollado para la productora audiovisual
Dibulitton. Esta empresa estaba haciendo una animación sobre un marinero. No
tenían
problemas haciendo el barco, ni tampoco el mar. Pero el problema
venía cuando los dos elementos se ponían juntos e interectuando: no era
nada
realista. La falta de realismo venía como consecuencia de dos
factores:
1.- El movimiento del barco en el agua
2.- La falta de espuma al rededor del barco.
Existían plug-ins en el mercado para solucionar el primer
problema. También existían plug-ins para solucionar el segundo problema,
pero eran demasiado caros computacionalmente. Por lo que esta productora
necesitaba un plug-in para generar espuma con una relación
aceptable "precio" computacional/calidad.
Por lo tanto, el objetivo del proyecto fue desarrollar un
plug-in para generar espuma automáticamente al rededor del barco.
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