Abrir objetos



Hay varias posibilidades de abrir un objeto en modo de visualización "Detalles": Hacer doble clic en el icono del objeto o seleccionar el objeto y elegir el comando Edición > Abrir objeto, esto sólo funciona en el caso de los objetos que no sean carpetas. Una vez abierto un objeto de este último tipo, su contenido se muestra en una nueva ventana para poder editarlo. No es posible modificar los objetos cuyo contenido se esté utilizando actualmente.

     Los equipos aparecen en forma de carpetas para módulos programables (al hacer doble clic) y para la configuración de equipos. Haciendo doble clic en el objeto "Hardware" se arranca la aplicación para configurar el hardware. Para lograr ese mismo efecto, se puede seleccionar el equipo y elegir el comando de menú Edición > Abrir objeto.