Abrir objetos
Hay varias posibilidades de abrir un objeto en modo de
visualización "Detalles": Hacer doble clic en el icono del objeto o
seleccionar el objeto y elegir el comando Edición > Abrir objeto, esto
sólo funciona en el caso de los objetos que no sean carpetas. Una vez abierto
un objeto de este último tipo, su contenido se muestra en una nueva ventana
para poder editarlo. No es posible modificar los objetos cuyo contenido se esté
utilizando actualmente.
Los equipos aparecen en forma de carpetas para
módulos programables (al hacer doble clic) y para la configuración de equipos.
Haciendo doble clic en el objeto "Hardware" se arranca la aplicación
para configurar el hardware. Para lograr ese mismo efecto, se puede seleccionar
el equipo y elegir el comando de menú Edición > Abrir objeto.
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