
Trayectoria
Calcula la trayectoria empleando las integrales de Fresnel C(t) y S(t)
Fresnel fresnel=new Fresnel(); double u=Math.sqrt(fuerza/Math.PI)*t; fresnel.integral(u); x=-Math.sin(Math.PI*u*u/2)+t*Math.sqrt(Math.PI*fuerza)*fresnel.c; y=-1+Math.cos(Math.PI*u*u/2)+t*Math.sqrt(Math.PI*fuerza)*fresnel.s; |
