Trayectoria
Calcula la trayectoria empleando las integrales de Fresnel C(t) y S(t)
Fresnel fresnel=new Fresnel();
double u=Math.sqrt(fuerza/Math.PI)*t;
fresnel.integral(u);
x=-Math.sin(Math.PI*u*u/2)+t*Math.sqrt(Math.PI*fuerza)*fresnel.c;
y=-1+Math.cos(Math.PI*u*u/2)+t*Math.sqrt(Math.PI*fuerza)*fresnel.s;
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